アーティファクト・モラルタ

しばらくこのモラルタの2100打点が環境をつくっていくと考えています。

理由として、1、神智による出しやすさ、2、SS時の除去による妨害または壁

今後、このモラルタをどうケアしていくかがプレイング・デッキ構築の見どころだと

思います。

ミラーだとブレイクスルーAボム、竜だとトラスタ、コアドラと攻める点で

竜はいいな〜と思います