2014-03-14から1日間の記事一覧
しばらくこのモラルタの2100打点が環境をつくっていくと考えています。理由として、1、神智による出しやすさ、2、SS時の除去による妨害または壁今後、このモラルタをどうケアしていくかがプレイング・デッキ構築の見どころだと思います。ミラーだとブレ…
しばらくこのモラルタの2100打点が環境をつくっていくと考えています。理由として、1、神智による出しやすさ、2、SS時の除去による妨害または壁今後、このモラルタをどうケアしていくかがプレイング・デッキ構築の見どころだと思います。ミラーだとブレ…